
9 июля 2024 г.
Pokémon Sleep — это мобильное приложение, которое позволяет отслеживать качество сна и взаимодействовать с покемонами. И несмотря на кажущуюся странность этой идеи, она приносит значительную прибыль своим создателям.
Согласно аналитическим данным AppMagic, за первый год с момента запуска, приложение заработало 100 миллионов долларов. Из этой суммы впечатляющие 73 миллиона долларов пришлись на долю пользователей из Японии! На втором месте по расходам внутри приложения оказались американцы, добавившие 15 миллионов долларов, а завершает тройку Тайвань с 4 миллионами долларов.
Финансовые вливания в Pokémon Sleep росли рывками и в основном были приурочены к внутренним событиям. Например, пользователи вложили наибольшее количество денег в приложение во время зимних праздников 2023 года. За последнюю неделю декабря трекер принес своим создателям целых 4 миллиона долларов.
Общее количество загрузок условно бесплатного Pokémon Sleep достигло 9,8 миллиона. Лидером по количеству установок вновь стала Япония (44%), затем следуют США (17%) и Тайвань (7%).
Что же такое Pokémon Sleep? Приложение отслеживает сон пользователя, фиксируя время засыпания, продолжительность фаз сна, наличие храпа и так далее. На основе этих данных игра собирает покемонов с похожим типом сна вокруг пользователя. Эти существа приносят с собой ягоды, необходимые для выращивания снорлакса — чем больше он становится, тем выше шанс встретить покемонов с редким типом сна. Деньги приносит премиум-абонемент, который предлагает набор бонусов. В честь годовщины, разработчики Pokémon Sleep начали раздавать бонусные очки сна, а 15 июля стартует специальное двухнедельное мероприятие.
Горячие новости

9 июля 2024 г.
Pokémon Sleep — это мобильное приложение, которое позволяет отслеживать качество сна и взаимодействовать с покемонами. И несмотря на кажущуюся странность этой идеи, она приносит значительную прибыль своим создателям.
Согласно аналитическим данным AppMagic, за первый год с момента запуска, приложение заработало 100 миллионов долларов. Из этой суммы впечатляющие 73 миллиона долларов пришлись на долю пользователей из Японии! На втором месте по расходам внутри приложения оказались американцы, добавившие 15 миллионов долларов, а завершает тройку Тайвань с 4 миллионами долларов.
Финансовые вливания в Pokémon Sleep росли рывками и в основном были приурочены к внутренним событиям. Например, пользователи вложили наибольшее количество денег в приложение во время зимних праздников 2023 года. За последнюю неделю декабря трекер принес своим создателям целых 4 миллиона долларов.
Общее количество загрузок условно бесплатного Pokémon Sleep достигло 9,8 миллиона. Лидером по количеству установок вновь стала Япония (44%), затем следуют США (17%) и Тайвань (7%).
Что же такое Pokémon Sleep? Приложение отслеживает сон пользователя, фиксируя время засыпания, продолжительность фаз сна, наличие храпа и так далее. На основе этих данных игра собирает покемонов с похожим типом сна вокруг пользователя. Эти существа приносят с собой ягоды, необходимые для выращивания снорлакса — чем больше он становится, тем выше шанс встретить покемонов с редким типом сна. Деньги приносит премиум-абонемент, который предлагает набор бонусов. В честь годовщины, разработчики Pokémon Sleep начали раздавать бонусные очки сна, а 15 июля стартует специальное двухнедельное мероприятие.

9 июля 2024 г.
Приключения - это прекрасно, но иногда хочется отвлечься на задушевный разговор с товарищами или уединиться с полюбившимся персонажем. Dragon Age: The Veilguard позволит вам это сделать, так как дружеские и романтические связи играют важную роль в игре.
В «Dragon Age: На страже Завесы» каждый спутник имеет шкалу взаимоотношений с Руком. На её показания влияют многие факторы, включая решения главного героя, его слова в адрес компаньонов, оказанную им помощь или отказ от неё и так далее.
Арт-директор игры, Мэтт Роудс (Matt Rhodes), подчеркнул, что личные квесты союзников также отражаются на шкале взаимоотношений. Например, цепочка миссий Беллары Лутары из фракции «Прыгуны Завесы» движется параллельно с основной сюжетной линией и дополняет её.
Отношения играют ключевую роль в игре. И речь идёт не только о романтических линиях, но и о дружбе. Мы хотели показать развитие взаимоотношений между спутниками и протагонистом, а также между самими союзниками. Постепенно они станут доверять друг другу и обретут в своих товарищах что-то вроде семьи.
Гейм-директор Корин Буше (Corinne Busche)
По мере улучшения отношений с товарищем, у него открываются очки навыков, которые можно потратить только на этого спутника. У каждого компаньона по пять способностей, но активны могут быть только три из них.

9 июля 2024 г.
Игровое сообщество не испытывает симпатии к Electronic Arts из-за её тяги к наживе, и компания вновь продемонстрировала свою негативную сторону. В грядущем 22 сезоне Apex Legends будет изменена система боевых пропусков, что вызвало волну недовольства среди игроков.
Основные моменты:
1. Сезоны в Apex Legends будут разделены на два этапа (или половины). Для каждого этапа будет доступен отдельный боевой пропуск.
2. Нельзя будет приобретать боевой пропуск за накопленные внутриигровые монеты. Теперь доступна покупка только за реальные деньги: $9,99 за премиальный вариант и $19,99 за более дорогой набор.
3. Количество уровней для получения всех косметических предметов за пропуск сократится с 110 до 60. Награды из прошлых пропусков, которые редко использовались, будут удалены.
4. Наполнение бесплатного и платного пропусков было обновлено. По словам разработчиков, в новом боевом пропуске будет вдвое больше ценных материалов и на три легендарных/эпических набора больше.
5. В пропуск премиального уровня «Премиум+» добавили больше наград: 10 уровней, 2 варианта легендарных обликов «Премиум+», 10 экзотических осколков, а во время боевого пропуска все легенды будут доступны для игры.
Игроки выразили своё недовольство ситуацией в социальных сетях. Один из самых популярных комментариев на Reddit гласит: «Грубо говоря, теперь нужно платить по $10 дважды за сезон вместо того, чтобы покупать один БП за один раз. В чём тут улучшение для игроков?» В Electronic Arts уверены, что нововведения являются более выгодными для пользователей с точки зрения финансов и потраченного времени. Теперь за весь сезон можно получить вдвое больше наград, пройдя оба боевых пропуска. Достигнув 60 уровня, можно продолжать играть и дойти до 100 уровня для улучшения эмблемы боевого пропуска. Из сообщения разработчиков По заявлению EA, отказ от внутриигровой валюты в пользу реальной дался им нелегко, однако это позволило снизить цену на пропуск «Премиум+» для пользователей по всему миру — он на 29% дешевле старого премиум-пропуска за 2800 монет.

no
|6 июня 2024 г.
Перефразированный текст и перевод на русский
Перевод на русский:
После более десяти лет разработки Harold Halibut наконец-то вышла в свет. Игра уже доступна для подписчиков Xbox Game Pass и может быть приобретена в Steam и на PlayStation. Мы протестировали это произведение и делимся всеми нюансами проекта, который сложно назвать типичной игрой, но он, безусловно, заслуживает вашего внимания.
Преодолеть токсичные воды
Когда-то на Земле произошла катастрофа, вынудившая лучших представителей человечества отправиться на далёкую планету. После четырёх поколений путешествия они наконец достигли цели. Однако планета оказалась почти полностью покрытой водой, вынуждая их приземлиться в токсичные воды, наполненные уникальной флорой и фауной. Несмотря на не пригодные для человека условия, астронавты и местные обитатели смогли приспособиться.
Учёные и инженеры трансформировали космический корабль миссии "Федора" (FEDORA) в полноценный город. Отсеки корабля были соединены шлюзами, и был создан комплексный транспортный узел. В условиях новой среды возникла компания "Только вода" (AllWater), которая взяла на себя управление и стала своего рода государственной властью.
Harold Halibut погружает нас в авторитарное общество, где жители корабля ежедневно выполняют свою работу, отдыхают в местном торговом центре "Аркады Агоры" и взаимодействуют для улучшения жизни города. Однако всё не так просто: цены растут, а цели лидеров AllWater остаются в тени.
Вы будете играть за Гарольда Халибута, помощника заведующей лабораторией. Он - одинокий и непримечательный мужчина, который занимается рутинными делами по приказу начальства.
Но его жизнь меняется, когда он впервые встречает разумное существо в этом мире. Вдобавок к этому лидеры AllWater начинают задумываться о возвращении на Землю после получения странного сообщения.
На этом этапе стоит прекратить описание, чтобы не раскрывать случайно важных сюжетных моментов. Игра полна ярких и запоминающихся событий, которые лучше пережить самостоятельно.
Проект притягивает не только интересным сюжетом, но и яркими персонажами. У каждого жителя "Федоры" есть уникальный характер и проблемы, делающие их живыми людьми. Harold Halibut рассказывает поучительную историю о преодолении страхов, стремлении к цели, способности находить общий язык и сохранении человеческого в любых условиях.
Как в фильмах Уэса Андерсона, здесь жизненная драма переплетается с лёгким ироническим юмором. Гарольд очарователен своей неловкостью и неожиданными остроумными высказываниями. Грань между юмором и серьёзностью сюжета выдержана идеально.
Отсутствие геймплея
Сколько бы мы ни восхищались повествованием, геймплей вызывает разочарование. Его практически нет. 90% игрового времени Harold Halibut составляет ходьба и диалоги. Важно сразу найти кнопку бега, иначе время прохождения увеличится вдвое.
Редко встречаются простые головоломки и мини-игры. Например, остановить камень вовремя или нажать несколько кнопок последовательно. В одном из эпизодов придётся перекладывать коробки в стилистике тетриса, но с особой физикой.
Все эти задания немного развлекают, но не предлагают ничего увлекательного - заядлым геймерам в Harold Halibut не за что зацепиться. Это просто симулятор ходьбы, хоть и сделанный с душой.
Рукотворный мир
Ключевая особенность игры заключается в её вручную созданном мире. Окружение, персонажи и объекты сделаны вручную, что объясняет долгий срок разработки. Стиль игры может не всем понравиться, но тщательность разработчиков впечатляет.
Все секторы корабля можно исследовать в первой половине игры. Позже можно будет покинуть его, но мы не будем раскрывать подробности, чтобы не испортить впечатления. Быстрое прохождение займёт не больше восьми часов, важно самостоятельно раскрыть все тайны планеты.
С дизайном уровней всё в порядке. Перемещаться по "городу" удобно, несмотря на отсутствие карты.
С оптимизацией всё не так плохо, хотя иногда герой не сразу начинает диалог или застревает в окружении. Проблемы с диалогами выражались в не отображающихся репликах или отсутствии перевода. В остальном игра работает корректно.
Вердикт
Harold Halibut - удивительное приключение, которое, скорее всего, останется незамеченным большинством игроков из-за слабой маркетинговой кампании. Отсутствие геймплея может отпугнуть любителей экшена. Тем не менее, этот проект можно назвать неогранённым алмазом: сюжет, дизайн и душа игры компенсируют его недостатки.
Достоинства
👍 Потрясающая атмосфера 👍 Волшебный сюжет 👍 Прекрасный юмор 👍 Яркие и запоминающиеся персонажи 👍 Уникальный дизайн окружения
Недостатки
👎 Отсутствие полноценного геймплея 👎 Это симулятор ходьбы
Как мы играли
Автор провёл в игре на Xbox около 10 часов, полностью пройдя сюжет и выполнив второстепенные квесты. Ключ не был предоставлен издателем.
Локализация
Имеется текстовый перевод на русский язык.